
臺灣能不能自製戰鬥機,這個問題的起源,是說“臺灣能不能夠在不依靠別的國家之下,自主生產戰鬥機”。
為什麼有這樣的需求?因為臺灣不希望什麼事情都被美國牢牢控制在手裏,人家說不賣引擎,你的戰機製造就要停擺。所以,我們一般所謂的“自製戰機”,重點在於“有沒有自主生產的能力”。
以中國、俄羅斯、美國為例子,它們肯定有能力生產自己的戰機,不需要依靠另一個國家來生產重要部件。也就是我們常說的“一條龍”的意思。或者說,美國不必向其他國家買重要組件--它有能力生產全部組件、自己組裝,這樣的能力下生產的,才叫“自製戰機”。
至於臺灣能不能從組裝開始,一步步累積到可以自行生產的程度?這是另一個問題,以現在的角度來說,還遙遠呢。
不知道有沒有人從“軍費開支 除以總人口”或者“軍費開支 除以總國土面積”的角度來研究過軍費開支。
我知道醫療服務就有這樣計算過,也就是“每1000人之中有多少個醫生”,用這樣去判斷醫療水平。我認為這樣才比較客觀。
以警備水平來說,應該是以“每平方公里平均有多少個警察”來衡量警備安全程度吧?
也就是說,在判斷軍費開支時,是否也應該以“每一千公里平均有多少個軍人”、“每一千人平均有多少架坦克、戰機”來計算呢?
我知道醫療服務就有這樣計算過,也就是“每1000人之中有多少個醫生”,用這樣去判斷醫療水平。我認為這樣才比較客觀。
以警備水平來說,應該是以“每平方公里平均有多少個警察”來衡量警備安全程度吧?
也就是說,在判斷軍費開支時,是否也應該以“每一千公里平均有多少個軍人”、“每一千人平均有多少架坦克、戰機”來計算呢?
我是來自沒有國防壓力的國家,所以有點不太清楚募兵制和徵兵制的優劣及想法觀念。
從簡單的來說,募兵制應該是國家出錢,請人自願加入;徵兵制則是國家強逼徵用,不管你願不願意。
從國家資源的調度來說,募兵制不是應該比徵兵制更有效率嗎?
如果把年輕的愛因斯坦強逼徵去當兵,那是整個科學家的損失。
如果比爾蓋玆在開創微軟的時候就被徵用入伍,那是整個美國的損失吧?
因為對於像比爾蓋玆這樣的人來說,把他用在軟件產業,可以產生的效益,遠遠比讓他入伍當小兵來得劃算。
叫比爾蓋玆捐一億美元出來,大概足夠雇傭一萬名士兵了。再怎麼算,把比爾蓋玆捉進軍隊中(徵兵制),都不應該是劃算的買賣。
從簡單的來說,募兵制應該是國家出錢,請人自願加入;徵兵制則是國家強逼徵用,不管你願不願意。
從國家資源的調度來說,募兵制不是應該比徵兵制更有效率嗎?
如果把年輕的愛因斯坦強逼徵去當兵,那是整個科學家的損失。
如果比爾蓋玆在開創微軟的時候就被徵用入伍,那是整個美國的損失吧?
因為對於像比爾蓋玆這樣的人來說,把他用在軟件產業,可以產生的效益,遠遠比讓他入伍當小兵來得劃算。
叫比爾蓋玆捐一億美元出來,大概足夠雇傭一萬名士兵了。再怎麼算,把比爾蓋玆捉進軍隊中(徵兵制),都不應該是劃算的買賣。
軍方真正使用的戰旗模擬系統
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2006/07/18 07:42 | by haryewkun ]
2006/07/18 07:42 | by haryewkun ]

我倒是很好奇,軍方真正使用的戰旗模擬系統,是怎樣的呢?
在網上,有時候看到一些新聞,比如說,大陸在軍方內部,用戰棋模擬,計算如果大陸攻打臺灣,會有怎樣的戰果及損傷之類。
當然我知道,這樣的戰棋模擬,就好像下棋那樣,不可能每次執行都有同樣結果。不過最少那也是一個可以基於真正軍事配備、性能,盡量貼近真實情況的模擬系統。
Harpoon 這個遊戲我聽過。就類似曾經有城市規劃系的人,買 SimCity給學生玩差不多。
現在連戰鬥機上面也是一大堆電腦作輔助了,戰術決定還用軍官自己的腦袋,恐怕也太沒有效率了一點。最少,要顯示什麼部隊在什麼地方,至少都應該有個 3D 的畫面來顯示,沒有理由還用沙子來顯示。
像《Stealth》這樣的電影,雖然是電影,但是艦隊中負責支援、計算目標位置、設定任務的,也是一堆高科技的電腦熒幕支持。雖然那只是電影,我是不知道真正的狀況是怎樣啦。
所以,網上常常有類似,什麼戰車 vs 什麼戰車的討論,我以為說,用過戰棋系統模擬看看就應該好了吧?當然不可能精准,至少也是一個方向。





