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如果要分別描述承太郎和喬魯諾的替身,承太郎就是精密到極點的德國機器,要就是動得很完美,要就是完全不動。而喬魯諾就是路邊的花草,外表看起來很脆弱,但是整個大自然的花草聯合起來,就是很強大的生命力量。

在危險關頭下可以保持清醒,不一定只有冷靜才能夠做到。在暴風下,樹木會隨著風的方向彎曲,降低被折斷的危機,這也是一種很高明的隨機應變。

所以,雖然每一集的主角群都符合了“在戰鬥的時候冷靜作戰”的條件,但内裏的本質是不一樣的。

以空條徐倫的替身來說,“針線”也是比較屬於女性化的替身。而且空條徐倫本身的性格,也是外柔內剛,在遇到難關的時候,會讓人意料不到的堅強起來。

仗助的替身能力,其實不是治療,而是修理。這一點看起來沒有什麼兩樣,其實有很大的不同,不管是實際的替身能力,或者裏面的內涵本質,都是兩回事。

如果把承太郎比喻成精密的德國機器,那麼仗助便是善於修理電器的高中生。如果我們說治療,那種感覺是:醫生、護士,這些比較柔性的象徵。

但是仗助的力量是“讓東西回復原狀”,也就是說,是修理而不是治療。修理工一向是男生的專長,修理水管、修理壞掉的電燈、修理電腦……

所以你會在其中一集裏面,看到仗助把壞人和一塊大石頭合起來。這是只有修理的 engineering 能力才做到的事。

如果我沒記錯的話,仗助的力量不能夠幫人治病,這就是修理和治療的最大差異之一。他只能讓壞掉的東西變回原裝,但是他沒辦法把已經老化的東西變回年輕。

JOJO的很多替身都很有意思的,也和內心本質很有關係。從這方面去觀察,可以看到很多和哲學、藝術的符號有關。
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當對手用“鐵塊”的時候,索隆的斬鐵劍就能夠把對手一刀兩斷。但是當對手知道索隆要用斬鐵劍的時候,不要用“鐵塊”,可以斬鐵的斬鐵劍,卻斬不了對方的肉。

ok,這些都是本來的設定。應該都很熟悉了。

現在問題一:索隆的斬鐵劍,可以用來斬對方的武器。

用這招,有什麼人可以抵擋?第一刀斬下去,先斬斷對方的武器。接下來就是任由索隆魚肉了。

一把刀劍的呼吸是不會改變的,所以這招是萬事試萬靈。對方的武器要是不招架,一招架就穩斷的。

現在問題二:索隆有三把劍,他可以左手普通攻擊、右手斬鐵劍,那麼任何抵擋都要無效。

索隆有一招“獵虎”,就是三把劍同時斬擊同樣地方。所以這一招可以用來破盡任何護身硬功。對方擋得了左手的普通攻擊,抵擋不了右手的斬鐵劍。反過來也一樣。

嗯,簡單來說,就是阿邦式快速劍 X 啦~~~~

遠距離攻擊也一樣通用,先放出劍氣的攻擊(普通攻擊),然後自己也沖上前去,對方如果以“鐵塊”或者兵器擋駕,那就再加一記斬鐵劍,攻擊同樣位置。

如果對方用“鐵塊”提擋普通攻擊,那麼他就會被斬鐵劍破開。反過來說,如果他不用“鐵塊”保護自己,普通攻擊就足以取勝了……

Jojo:想要自創替身?

[不指定 2006/08/10 02:45 | by haryewkun ]
從本質的角度上來說,多數想要自創替身的人,很少注意到 JOJO的一個重要的概念,就是替身是“有素質”的人才能夠擁有,才能夠掌控的。

換句話說,替身並不是每個人都能夠擁有的。記得第五部中的掃地阿伯,被箭插一插,就死掉了。沒有激發出替身,也沒有變成鎮魂曲。

現實生活中,我們比較像承太郎,還是比較像掃地阿伯?

對不起,說句難聽的話,我們 99% 的人,都只不過是掃地阿伯。連全 E 級的替身,可能都無法擁有。

如果有看過《火鳳燎原》,大概就能夠明白我的意思。能夠在歷史上留名的,怎麼會是庸俗之輩?事實上,就算是最弱的將軍,在歷史默默無聞的角色,都可能是智勇雙全之輩。

只是,強中還有強中手,強者在更強者之下,暗淡無光。

所以同樣的理由可以運用到 JOJO 中自創替身這一點,就是本來就不可能每個人都在“停止時間”,要不然就是 A 級殺傷力,又或者A 級射程。

JOJO 替身的強度是和主人的精神能力成正比的,這也是 JOJO 中的一大設定。我們在現實中的能力,有到整個都市中首屈一指(A級)的程度嗎?沒有吧。

後記:當然我不是說不可以幻想,畢竟這是一種樂趣。只是我想提供一些從另一個角度去思考,不管怎麽設定,都必然會牽涉到平衡度的問題。
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漫畫中的一怒沖冠爆氣技

[不指定 2006/08/10 02:17 | by haryewkun ]
為什麼在漫畫中,會有“一怒沖冠”、戰鬥力便會加強這樣的事呢?(比方説幽助對上戶愚呂)

因為現實中的確是這樣的啊!

很多時候戰鬥是講肉體的力量,當一個人的情緒波動到極限的時候,往往便會激發出無限的潛能。原因有幾個:

第一,平時的時候已經把自己定下了極限。比如幽助。在朋友被殺的時候,深深感覺對于自己無用的絕望。無可比擬的絕望驅動下,發揮出真正的潛能。

第二,情緒激動下,尤其是憤怒,也一樣可以爆發出潛能。現實中,真的有老人家,在情況緊急的時候抬起車子。體育家也是運用了這種短暫的爆發力在自己的競爭項目上。

第三,人的思考模式有一個框框。突如其來的事情打破了框框,有時候會產生意想不到的效果。

金庸小說有沒有因為情緒而影響戰鬥力的波動呢?楊過的黯然銷魂掌就是其中一個例子。古龍的小說,更是明確地定出了情緒可以對戰鬥造成影響,上官金虹喪子的時候,他稍微失去了冷靜,但當他把這股憤怒轉嫁在敵人身上時,卻是一大優勢。

為什麼對於這方面的理解開始逐漸消失呢?

我個人是認為現代年輕人越來越少運動,即使有,也是輕量的運動,已經很少感受過,燃燒“腎上腺素”的感覺滋味。

第二,現代的年輕人開始失去獸性。已經和平太久的人,無法想象真正打仗、在戰場上殺人的野獸。

第三,現代人普遍冷漠,已經罕有表達自己情緒,所以無法理解在極度憤怒時,會有什麼影響。

當然,我只是隨便猜猜的~~~~~~grin
理由很簡單啊。我們先用排除法。假設主角越來越弱,故事好不好看呢?

如果主角越來越弱,不是沒有這樣的故事。只是很罕有,而且幾乎都是悲劇。嚴格說起來,火鳳遼原如果假設呂布是主角,那麼呂布的勢力的確是越來越弱,終于兵敗被曹操所殺。


再假設一下,假設主角永遠不變,又會怎樣呢?

具體例子是小叮噹,金田一,科南。大雄永遠是小學四年級,不會長大也不會老化,故事永遠是單元劇。銀河鐵道 999 也勉強可以算是,但是主角的思考也會逐漸成熟,也算是一種進步。

把故事的主角當作是真人來看,只要是有素質的人,隨著時間的過去、經歷的累積,人就一定會成長,一定會進步。如果哪個人是專注在“武”上面,那麼他的“武”就會成長。

尤其是少年漫畫本來就多數以十多歲的少年為男主角,於是一定會有進步。少年本來就有無限的成長空間……

角色功力的加強不一定是為了拖戲。反證很簡單,就是金庸的名著,也一定有角色功力的加強。令狐沖先從華山劍法,發展到五大派秘招,再學到獨孤九劍。如果畫成漫畫,那也一樣是“角色功力的加強”。
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