乘著最後一期出來之前﹐談談我的想法吧。
和仔在武鬥大會過後﹐劇情就變得很奇怪。希望以一敵群雄﹐師法的是當年地獄以一敵三。我個人認為武鬥大會是和仔的經典﹐過後就。。。
我覺得﹐和仔在很多地方其實不能算“創意”。
他的武神鳳凰雖然給人初看感到新奇﹐其實他只是在肥良已經慣有的世界觀中﹐再逆回正常的世界觀。如果你忘掉海虎這些世界觀﹐和仔寫的世界及劇情其實只是很普通的東西﹐在日漫/RPG/小說中毫不為奇。
比方說磁場轉動匹數當年是肥良首創﹐歷經多年大家逐漸厭了﹐和仔只不過回到本來的寫法而已。
又比如說減低細胞重組的效果﹑允許誅天橫掃大地﹐就算最強者也無一能敵﹐在武神中出現﹐看來好像很獨特﹐因為肥良時代從來沒有出現過這樣的事﹐可是在別的港漫這很正常啊﹗帝釋天可以輕易秒掉風雲﹐老祖宗以震乾坤也是橫掃群雄。
我的意思﹐並不影響和仔在畫面及描寫的細膩。只是覺得缺乏了“創意”。那些創意﹐其實是因為出現在海虎世界中﹐才讓人覺得特別而已。要是來個從沒看過海虎的年輕人﹐他恐怕不會覺得和仔的世界觀﹑武打理念有什麼特別。
港漫的許多概念﹐其實是肥良時代創立的。比方說科技武器打不死強者﹐其實是海虎系列開始塑造﹐過後其他港漫也開始使用。更早時期﹐黃玉郎的龍虎門﹐忍者﹑科技是能夠幹掉強者的﹐就算是失去地利﹐也能夠幹掉強者。
強者的拳頭可以對抗刀劍﹐也是肥良時代開始。
因為和仔很快就要脫離海洋世界單飛﹐我們便可以看看和仔是否能夠繼續在不借助過去海洋的世界觀下﹐繼續締造輝煌。脫離海洋﹐和仔再不能夠師法海虎系列的經典場面﹐而必須靠自己的創意。
我希望和仔可以繼續締造輝煌﹐這樣港漫才能夠有新的東西可以看。。。
和仔在武鬥大會過後﹐劇情就變得很奇怪。希望以一敵群雄﹐師法的是當年地獄以一敵三。我個人認為武鬥大會是和仔的經典﹐過後就。。。
我覺得﹐和仔在很多地方其實不能算“創意”。
他的武神鳳凰雖然給人初看感到新奇﹐其實他只是在肥良已經慣有的世界觀中﹐再逆回正常的世界觀。如果你忘掉海虎這些世界觀﹐和仔寫的世界及劇情其實只是很普通的東西﹐在日漫/RPG/小說中毫不為奇。
比方說磁場轉動匹數當年是肥良首創﹐歷經多年大家逐漸厭了﹐和仔只不過回到本來的寫法而已。
又比如說減低細胞重組的效果﹑允許誅天橫掃大地﹐就算最強者也無一能敵﹐在武神中出現﹐看來好像很獨特﹐因為肥良時代從來沒有出現過這樣的事﹐可是在別的港漫這很正常啊﹗帝釋天可以輕易秒掉風雲﹐老祖宗以震乾坤也是橫掃群雄。
我的意思﹐並不影響和仔在畫面及描寫的細膩。只是覺得缺乏了“創意”。那些創意﹐其實是因為出現在海虎世界中﹐才讓人覺得特別而已。要是來個從沒看過海虎的年輕人﹐他恐怕不會覺得和仔的世界觀﹑武打理念有什麼特別。
港漫的許多概念﹐其實是肥良時代創立的。比方說科技武器打不死強者﹐其實是海虎系列開始塑造﹐過後其他港漫也開始使用。更早時期﹐黃玉郎的龍虎門﹐忍者﹑科技是能夠幹掉強者的﹐就算是失去地利﹐也能夠幹掉強者。
強者的拳頭可以對抗刀劍﹐也是肥良時代開始。
因為和仔很快就要脫離海洋世界單飛﹐我們便可以看看和仔是否能夠繼續在不借助過去海洋的世界觀下﹐繼續締造輝煌。脫離海洋﹐和仔再不能夠師法海虎系列的經典場面﹐而必須靠自己的創意。
我希望和仔可以繼續締造輝煌﹐這樣港漫才能夠有新的東西可以看。。。
首男:海虎中最強的人
[武神] 飛天 預章


2006/03/15 05:04 | by 

