騎士、MH和Fatima 這三者之間的架構,用很簡單的語言就可以表現這個狀況了。
騎士   = 使用者 (computer user)
FATIMA = 作業系統的 GUI (Windows /Mac)
MH     = 硬件 (BIOS)

很久很久以前是沒有作業系統的,那時候是一個指令一個指令的打進去。想也知道,這樣做的效率很低。到現在,我們只需要專心操縱 GUI,怎樣和硬體打交道,交給 Windows 的 OS 就好了。

也就是說,FATIMA 是被當作一個 GUI 界面,讓騎士可以專心于使出飛燕劍這些大絕招。怎樣去協調 MH 的手腳動作、哪一個液壓系統要怎樣操作,就交給 FATIMA 去傷腦筋好了。

就像打拳皇或者街霸、近代一點就是打三國無雙,使用者只需要專心操縱角色,判斷什麼時候要出大絕招、做什麼假動作,FATIMA 就會跟著協調MH 的動作。

這麼說來,其實五星物語蠻適合作為網絡遊戲的開發的呢……我就聽過有一個叫做《鐵騎》的遊戲……
日漫 | 评论(0) | 引用(0) | 阅读(968)


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