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飛天060:天武回歸,飛天變
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2007/05/12 08:13 | by haryewkun ]
2007/05/12 08:13 | by haryewkun ]

不知道有沒有人覺得這一張圖之中,很像肥良的心聲……
“情況便非一些理性,情感或努力可以控制。……所以它日即使你不與你那些好兄弟為敵。……到最後,他們也未必放過你。”
在下一段中,再世的海虎也說,他的“朋友”,即將讓局面變得瘋狂。他也說他變了,不能自制的徹底改變……
當然這一段話是我個人的理解,不見得是肥良的本意。
其實如果真的是這樣,那麼,我一直在想,以前的下屬,只是拆伙,這樣算得上為敵嗎?
良禽擇木而棲,優秀的人終究會只和優秀的人合作。下屬不是你的兒子,不能夠說他叛逃就是出賣。
如果是古代,家臣脫離了原有的主公,即是亂臣賊子。但是這是現代,怎麼還能夠用古代的那一套價值觀去看事情?
如果要照這樣玩下去的話……
不如把白霸天、白乾坤、白青峰、白霹靂這些歷史人物,也加下去好了。
甚至海虎時代,也有許多並未出場的人物,比如地獄的大哥元戰、首男的軍師天網……這些人物可以運用。
如果要更離譜一點的話……
就把天煞狂刀、雄獅,這些人物都放下去。比方說龍四、雷洛、唐虎、龍武……幹脆讓唐虎做克豹的前世好了。
然後再把末日戰浪、風雷的人物也放進去……
只可惜海虎一把年代寫死了。藍道天武在越戰時期領悟磁場轉動,之後就是藍夢組織的時代,中間無法容納得下一個時代。
要不然,看看《超級無敵我愛你》和《一百萬匹自毀力量》哪一個比較強,倒是蠻有意思的。
白無邊、白正、白愁,這三人的關系,其實比較像海虎、首男、次男三人的關系,兩兄弟也是喜歡同樣一個女生。
倒是這一集,“大隊”這個概念比較令我驚喜。一直以來都是單對單的戰斗,會否有什麼新概念?
白武男會否強到用一人之力、無窮戰神,對抗自古以來的所有強者聯手?
不如把白霸天、白乾坤、白青峰、白霹靂這些歷史人物,也加下去好了。
甚至海虎時代,也有許多並未出場的人物,比如地獄的大哥元戰、首男的軍師天網……這些人物可以運用。
如果要更離譜一點的話……
就把天煞狂刀、雄獅,這些人物都放下去。比方說龍四、雷洛、唐虎、龍武……幹脆讓唐虎做克豹的前世好了。
然後再把末日戰浪、風雷的人物也放進去……
只可惜海虎一把年代寫死了。藍道天武在越戰時期領悟磁場轉動,之後就是藍夢組織的時代,中間無法容納得下一個時代。
要不然,看看《超級無敵我愛你》和《一百萬匹自毀力量》哪一個比較強,倒是蠻有意思的。
白無邊、白正、白愁,這三人的關系,其實比較像海虎、首男、次男三人的關系,兩兄弟也是喜歡同樣一個女生。
倒是這一集,“大隊”這個概念比較令我驚喜。一直以來都是單對單的戰斗,會否有什麼新概念?
白武男會否強到用一人之力、無窮戰神,對抗自古以來的所有強者聯手?
[飛天] 025 重返無爭國
[
2006/09/11 13:07 | by haryewkun ]
2006/09/11 13:07 | by haryewkun ]

其實我看到這邊,覺得有點悶。
每一次要鞏固實力,都是用同樣方法,用力量探測部下的思想,把所有意圖不軌的部下全部一揮,揮到天上,然後隨手一招殺掉,接下來下面的人就變“乖”了,剩下的都是忠心部下。
武神後期,就開始濫用這樣的招式,把管理之道簡化到變成這樣。每個上任的領袖,大手一揮,下面不服的人全部死光,剩下忠心部下。這樣寫法,根本不用花心思去想劇情,而且又很好拖頁數。
像釋天風,改變容貌,在不同地方打出名頭,然後回復真面目,殺一些不服的部下,那麼那個勢力就是他的。不服的就統統殺殺殺,然後就整合起來了。
這樣的搞法,統一整個大地的勢力又有什麼意思?釋天風再跑到海族、風谷去臥底,到接近領導級別時,就和那個勢力的領導單挑,單挑完了,做幾年領導就落跑,到時候公佈自己身份,然後整個大地就統一起來了。
這樣做,不如展開天下武道會,每族派一個代表,誰打贏了誰就是大地領導更好。
總覺得,現在的部下、勢力範圍,更像是一個個符號,沒有意思。就好像在打三國志,一個一個勢力攻略過去,打下領導,就佔領了那座城市。風谷的話就用山谷作背景,海族就用大海作背景,其他的東西……都是一樣的。
打下來後,只要用力量掃描思想一輪,不服的人統統幹掉,很快人民就會歡呼。這樣的做法,我自己是覺得用太多了。
就算在個人戰力達到最頂點的海虎時代,地獄、藍夢、奧加都有屬於自己的部下,不能取代的忠心人民。就算是白次男,也有曾經忠心于他的部下(所以白驚天才出來勸阻白次男的濫殺)。
純屬個人主觀感受……也許有人喜歡這樣的做法也說不定。
[武神] 飛天 預章
[
2006/03/18 18:40 | by haryewkun ]
2006/03/18 18:40 | by haryewkun ]

以目前第一回武神飛天的狀況看來﹐讓我相當失望。
描述那些什麼九種罪﹐其實一頁就可以說完。有必要拖到那麼長嗎﹖不過就是兩個訊息﹐普通人的等級在二十重天﹐主角到五十重天﹐主角的必殺技是以九種罪命名。
感覺上和武神後期的狀況類似。用很長的篇幅﹐描述一些其實沒有多大意思的東西。或者說其實可以用很短的篇幅濃縮的東西。
早期如黑豹﹑海虎﹑武神﹐它的每一格都有很多東西要表達﹐主角的每一個動作都有很多感情﹑很多話要說﹐簡直就好像要演繹生命那樣。
第一﹐凌辱普通人已經看到膩了。
第二﹐武打要創新﹐要有新的技巧﹑新的創意。
第三﹐角色要有靈魂﹐演繹屬于自己的生命。
第四﹐強者應該用對自己的內心的領悟來推動自己的強橫。
姑且只以第一回的狀況來看﹐感覺是沒有勁。希望下期能夠讓我改觀。




