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铳梦:加里大軍的可能性

[不指定 2007/04/19 11:09 | by haryewkun ]


既然腦晶片可以輕易復制,沒有人想過要大量復制加里的腦晶片嗎?

現在殘存的腦晶片,已經經歷過陽子和加里的融合,實力從上級戰士提升到高手的等級。換言之,現在加里的腦晶片,已經比加里的腦袋強。

既然如此,大可以大量復制加里的腦晶片,然後裝上狂戰士體,布丁國不就立刻有一支可怕的軍隊,可以和議會對抗嗎?

只要把铁士代诺分布在空气中的毫微机器,改为生产狂战士体,那么在森罗天顶大会结束之前,大量生产狂战士体,也不是不能够做到的。这就解决了最大的技术问题。
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铳夢一和铳夢二的差別

[不指定 2006/04/27 08:38 | by haryewkun ]
我覺得最大差異是看你先看那一套。先看第一套的人可能會覺得第一套比較好,先看第二套的人,又會覺得第一套比較熱血簡單。

會有這樣的爭論,因為第一套和第二套是差異很大的故事。只是運用了同樣的主角。

我個人觀察,第一套比較像普通日漫,在漫畫家尚未成名時,不得不投合編輯的口味,寫些比較有市場價值的東西。感覺上沒有很完整的架構,只是有一本出一本。第一套中劇情其實到中期才開始漸漸上軌道。

第一套武打場面很多,不少時間都是打、殺、破壞。相對的科技場面就比較少。

第二套打斗場面比較少了,但是科技場面就多出很多,太空為背景、奈米科技為主題。

只是第一部收尾收得太好了,而第二部又不得不撤銷第一部的收尾(改從凱麗被炸後開始),這是蠻可惜的地方。

感覺上第二部才是作者在有了支持、可以任意創作自己想要創作的世界的時候,所以一開始格局就很大,本來只是廢鐵鎮的小故事,現在已演變成整個太陽系和人類未來文明的故事了。凱麗也只是這個大世界中的一環。
根據資料顯示﹐那個三重人格﹑掌管無上權力的副議長﹐修煉的正是釋迦牟尼得道之前修煉的武術。我在網上找過資料﹐印度好像真的有這門武術。

而統夢中﹐他也真的無視各種幻象﹐一下子就上前把那個可以釋放各種幻象的年輕人的腦袋給摘了下來。

其實這種說法(以無招破有招)不是港漫的產物。。。是金庸大師的作品中出現的。古龍大師﹑溫瑞安大師的招式﹐也有這樣的味道。。。到最後﹐已經近于禪的意境了。

對了﹐我附註一下當年我看的海虎 III﹐白次男怎麼用最終﹑最簡化的招式﹐破解能夠在天下任何招式中尋找破綻的黑暗輪迴。當然現實中這個也許是不可能的。。。當作是參考吧。

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八斷死門陣﹐就是號稱劍術比拼天下無敵的獨孤九劍。兩者是有少許差異﹐不過整體這麼比較應該錯不到那裡去。

而破解獨孤九劍的唯一方法﹐是「無招」。無招是中國武術返樸歸真的最高境界﹐並不是胡亂擊打。

再複雜的招式﹐還是有破綻。只要攻擊破綻﹐對手就不得不相應招架﹐進而墮進八斷死門陣早已經計算好的後著裡面。

「無招」卻是已經回歸最基本面的套招。假設說那是一個直拳﹐那就是一個到達完美境界的直拳。

大家玩過井字游戲吧﹖西洋旗﹑象棋﹑圍棋﹐極之複雜﹐棋力高的人可以大勝棋力低的人。可是叫棋力再高的人去玩井字游戲﹐只要對手不犯錯﹐他就無法取勝。井字游戲﹐就是一切回歸到最基本面。


窮盡一切所有的變化之後﹐棋盤就會變成井字游戲﹐變成單純的手指運用動作。這就是窮盡一切的 AI。你要對 AI 有少許的了解﹐才能明白我要表達的意思。

作個比喻﹐對於弱手﹐她有一百種以上的方法﹐可以將對手逼到死門。比較高手的﹐她可能有七種方法可以將對手逼往死門。就是她攻擊 A 對手防禦 B 她再攻擊死對手防禦 D ... 當對手踏進完美的時候﹐沒有了﹐沒有任何方法可以將對手逼進死門了。為什麼呢﹖

因為對手已經窮盡一切變化﹐返樸歸真﹐只能夠從力量分出勝負。

請看待井字游戲這個例子。只要其中一方執行正確的走法﹐就絕對不會輸。因為雙方都已經窮盡井字游戲的一切變化。

3x3 的井字游戲太簡單了﹐4x4, 5x5 呢﹖ 100x100 呢﹖

越來越複雜下去﹐就是一套西洋棋了。

西洋棋的每一步﹐都有數十種變化﹐八步以後﹐變化高達兩億種。AI 窮舉這一切變化﹐西洋棋就變得和井字游戲一樣﹐只要你根據一定的步驟去走﹐你就絕對不會輸。

日本空手道﹐是我目前所見的﹐在概念上最接近「不會輸」的武功。敵人在面前﹐正拳攻擊﹐敵人在右邊﹐起腿攻擊。不管你怎樣攻擊﹐他都已經有相應的步驟可以應付﹐你的奇招怪技﹐他根本就不看。

和井字游戲一樣﹐你走 A 他就走 B﹐你走 C 他就走 D﹐即使你可以看出他一百招後的變化﹐只要他始終不走錯誤﹐你又有什麼用途呢﹖

就好像郭靖的降龍十八掌﹐不管你來得是什麼怪招﹐他只是一招亢龍有悔打出去﹐你所有的變招﹐都在他的掌勢預估之中。

當武中無相遇上機甲術

[不指定 2005/05/10 04:06 | by haryewkun ]
風姿正傳十七集第五章种,說到武中無相的威力:
引用

除了內力之外,白起還需要招數與武學經驗。
憑著毅力與腦中的微處理系統,他將白家庫存的所有武學資料,全數一點不漏地深記腦中,再花許久時間,將這無比龐大的資料,做數千萬次以上的模擬對戰,一一沙盤推演,計算出每一種武學的破綻與可能性,進而歸納出最後的武道。

武中無相﹐是總結歸納出「武道」。武中無相的概念﹐基本上應該是來自港漫海虎﹑武神當中的白家修羅訣﹐也就是海虎 III 當中﹐強者黑暗的第五道輪迴。

招式拷貝基本上是武中無相的特權﹐如果照正常武者的修煉﹐要到太天位的天心意識﹐才有能力將對方的招式模仿﹑解讀及拷貝。

白起腦中的微處理器﹐是外加性的電子儀器﹐概念應該是來自港漫海虎中﹐藍夢製造的創夢者武神號﹐和莎雷姆人的整個大腦都被換成電子晶片是不一樣的。

如果是白起對上凱麗﹐他會在數十秒裡面﹐就學會\模仿出凱麗的機甲術﹐再多一點時間﹐他便能演算出連凱麗都尚未領悟的高級機甲術﹐反過來以機甲術打敗對方。這樣才是武中無相的戰鬥方式。


補充一點﹐武中無相即使在風姿也不是無敵的招式﹐它的厲害是因為使用者是白起﹐一個瘋狂白家中﹐最偉大也是最強的平凡人。

如果說武中無相那種「看到一點﹑理解全部」的特性﹐海虎 III 中白次男只是用了幾句話﹐就破解了這門奧義。因為白次男最後的絕招﹐已經沒有招式及變化。除非對手的力量還能夠比他更快﹑更強﹐否則一點用也沒有。

返樸歸真﹑回歸最基本的武術層面﹐以最簡單的方式打出直拳﹐就是破解武中無相的辦法。

同理﹗如果完全歸納思考﹐用最簡單的招式去應付﹐八斷死門陣就無所破解了。就是看誰的刀先砍到對方的身上而已。
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