(无元世纪)存在与虚无根本就是在玩八人版的战略游戏
存在跟虚无这两个阵营,根本就是八人对八人的即时战略游戏。
六号是玩家(player),控制人类的一方。其他七名玩家,控制其馀七族。玩家并没有绝对的权力去操纵每一个人的行动,只能像美少女养成计划,维持社会的稳定、建设文明及武学的持续发展,努力培养更多的高手。
在基本的文明开始走上轨道后,有外发太空船的能力的种族(就是能飞出外太空的啦),第一步就是索敌。地图其实早已经被设计好,每一个种族都有几个连续的跳跃窗,通到地图的中央:梦幻星上面。双方阵营各展绝技,要占领这个制高点。
高手派出去支援了,基地就持续不停地发展,生产到兵种就往梦幻星送。既要有策略计划,也要有战役控制,双方就在梦幻星上对耗能量。什么魔法师、魔剑士、狂战士、剑士、弓箭手……都送过去支援了。
全部强者送去打仗,自然也有人会偷袭,塔托格安就这样被送到来地球,若非吕风扬赶回来,地球已经被毁灭了。虽然如此,地球的强者也都死伤惨重。本来也不会这么糟糕的……
如果不是因为噬能飞雾那边出了差错,梦幻星上留守的八族前辈已经封完了跳跃窗,回到各族根据地来防守了,再加上无祖后册传回圣殿,再多十个塔托格安也讨不了好去。
存在跟虚无之间有默契,不会正面对打的……想象网咖里面八人对八人的大场面,如果真的走出网咖来个大乱斗,警察一定会来把他们捉起来。网咖就只好来个 Create New Game,重新开始过新的一次宇宙形式。
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